传奇世界道士技能选择攻略

发表时间:2023-09-24 14:20文章来源:龙轩开服网

道士技能选择应优先保证生存、召唤和持续消耗,再根据玩法在互斥技能中确定方向,最稳妥的通用路线是施毒术、召唤骷髅、隐身术、困魔咒,组队后再补幽灵盾、神圣战甲术和群体治愈术。前期7级学习治愈术,14级进入施毒术或诅咒术的选择,19级选择召唤骷髅或赶尸术,20级选择隐身术或替身法符;22级幽灵盾、25级神圣战甲术、33级群体治愈术、35级召唤神兽,都是道士战斗能力明显提升的关键节点。技能书有限时不要平均投入,先把主战技能升到当前等级可用的最高级,再补辅助技能。

单人练级、打宝和挑战首领时,施毒术加召唤骷髅的收益最高,隐身术和困魔咒则负责降低刷怪风险。施毒术适合长时间消耗,先给目标上毒,再让骷髅接近承伤,随后用灵魂火符持续攻击;召唤骷髅不依赖现场尸体,适合单刷、跑图和稳定挂机,赶尸术更依赖可利用的尸体与目标环境,不适合作为大多数玩家的通用首选。隐身术的主要作用是让怪物无法察觉道士,适合脱离仇恨、绕过密集怪区或调整站位,但不能当作对玩家完全隐身;困魔咒适合单独限制精英怪和首领,灵魂墙更适合狭窄路口、守点或多人混战。

组队副本和行会战应把辅助技能放在核心位置,进场前先释放幽灵盾和神圣战甲术,分别强化团队的魔法防护和物理防护,遭遇密集怪群或转移路线时再使用集体隐身;队友同时掉血时使用群体治愈术,单个目标残血则用治愈术节省法力。对玩家pk时,施毒术适合持续压制和逼迫对手补给,诅咒术则更适合需要降低目标魔法防御、削弱法力资源的场合,因此面对法师、道士或依靠技能循环的目标可优先考虑诅咒术;灵魂火符在18级、21级、24级开放不同等级,是稳定的单体输出,不能代替毒咒的减益作用。

资源有限的前期建议先完成治愈术、精神力战法和灵魂火符,再在14级、19级、20级的三组互斥技能中确定长期流派:偏单刷选择施毒术、召唤骷髅、隐身术,偏pk消耗可把施毒术改为诅咒术,偏团队推进则保留施毒术并优先补集体隐身、幽灵盾和神圣战甲术。35级获得召唤神兽后,应围绕神兽承伤、道术输出和治疗续航重新调整快捷栏,常用顺序为召唤神兽、上毒或诅咒、释放护盾、控制目标、灵魂火符补伤害;单刷看重持续输出,组队看重防护和治疗,攻城看重控制、隐身与减益,按战斗目标切换技能组合即可。