传奇道士的道术和防魔关系大吗
发表时间:2022-12-30 16:32文章来源:龙轩开服网
道术和防魔的直接关系不大,不能把道术理解成会按比例提高幽灵盾的魔法防御数值。防魔主要由幽灵盾本身、被施法者等级以及服务器采用的计算规则决定,道术更多影响道士的灵魂火符、治愈、施毒和部分辅助技能效果;部分设定中,道术还会影响幽灵盾的持续时间,但通常不会直接抬高防魔上限。道士想提高抗法能力时,不能只堆道术,必须同时查看装备上的魔御、生命和基础防御。
防魔数值在许多经典测试中更接近按目标等级分段成长,而不是随施法者道术变化。常见实测是目标每跨过约7级,幽灵盾提供的随机魔御上限增加1点,例如21至27级目标大致处于0至5点,28至34级约为0至6点,35至41级约为0至7点,42至48级约为0至8点,实际显示还会受到随机区间和具体规则影响。也就是说,同一道士给低级角色和高级角色加防魔,面板增加值可能不同;把技能升高后数值没有明显变化,并不代表技能失效,很多设定只是延长持续时间。
判断自身服务器中道术是否影响防魔,最稳妥的做法是用面板前后对照,而不是凭装备颜色或技能动画判断。先脱下会改变魔御的装备,记录角色当前魔防,再对自己施放幽灵盾,分别记录面板增加值和剩余时间;随后换上一件只增加道术、不增加魔御的装备,保持等级、地图和目标不变,连续测试三至五次。如果增加值基本不变、持续时间变长,说明道术主要作用于时长;如果增加值随道术同步变化,才说明该服务器对技能公式进行了调整。测试时不要把神圣战甲术、临时药水和行会增益一起开启,否则无法分辨幽灵盾的真实效果。
练级阶段应优先保证道术够用,再根据怪物伤害类型补防魔。单刷普通地图时,道术能提高火符伤害、治疗量或施毒稳定性,防魔只需达到不被法术怪迅速压低血线的程度;面对大量远程魔法怪、法师玩家或攻城混战时,魔御和生命的收益会明显提高,应提前施放幽灵盾并在效果结束前补上。若主要挑战近战怪物和物理型首领,物理防御通常比额外魔御更重要,不能为了追求防魔放弃大量防御、生命或药水续航。
配装选择可以按照先保证生存,再补输出的顺序处理:经常被法师集火,就优先魔御、生命和抗性;以单刷、打宝和持续消耗为主,就保持基础魔御够用,把剩余属性投入道术;队伍中承担辅助职责时,应提高幽灵盾技能等级和持续覆盖能力,同时保留足够道术支撑治疗、施毒和火符。不要默认防魔一定能作用于骷髅或神兽,召唤物是否吃到增益需要在本服实际观察;最终以施法前后的属性面板和实战掉血速度为准。道术是道士的综合技能属性,防魔是针对魔法伤害的生存属性,两者应按战斗环境搭配,而不是用道术替代魔御。
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